其實(shí)這個(gè)話(huà)題并不是問(wèn)的是風(fēng)水這一塊,而是更多的問(wèn)的是設計師如何在客戶(hù)的種種要求限制下做出作品。小編認為這個(gè)出發(fā)點(diǎn)是錯的。作品是什么?有設計感的作品又是什么?在我看來(lái)現在年輕設計師設計的出發(fā)點(diǎn)完全是錯的,他們認為好的設計就是要做的好看、有創(chuàng )意、天馬星空的。試問(wèn)設計的目的是什么?是解決問(wèn)題,那作為設計師我們要解決的是誰(shuí)的問(wèn)題?

是交給你設計費的客戶(hù),想收錢(qián),就去解決這個(gè)客戶(hù)的問(wèn)題,就算這個(gè)客戶(hù)遇到的問(wèn)題不是太高大上的問(wèn)題,盡管這個(gè)客戶(hù)的審美差,有習俗,那你想接這個(gè)項目,就不要吐槽客戶(hù)的要求,客戶(hù)給你設計費不是讓你做你自己喜歡的東西的,而是讓你做客戶(hù)喜歡的東西的,請明確這一點(diǎn)!
想做出有設計感的作品很簡(jiǎn)單,把你認為所有沒(méi)有檔次的客戶(hù)全部拒絕掉,挑客戶(hù)就好了,但問(wèn)題就在于你在拒絕低檔次客戶(hù)的時(shí)候還能不能保證自己的基本的衣食住行不受影響呢?每個(gè)舞臺面對的觀(guān)眾不一樣,嫌棄這些低水平的觀(guān)眾,那就讓自己有能力去更好的舞臺去接受水平更高的觀(guān)眾。
小編認為設計的本質(zhì)就是服務(wù),是解決業(yè)主的問(wèn)題,而不是建立在自己主觀(guān)上的審美做設計,設計師認為的好的設計在業(yè)主看來(lái)不一定好,審美不同,因此我們現階段需要做的是一步一步引導客戶(hù),告訴業(yè)主我作為設計師為什么這樣設計,它解決了哪些問(wèn)題,對生活方式有怎樣的改變,在闡明自己的觀(guān)點(diǎn)與想法同時(shí)也提供給業(yè)主更多更合理的選擇。
業(yè)主的想法和審美是受過(guò)去所影響的,我們現階段作為普通設計師大部分時(shí)候掌握不了設計的主導權,話(huà)語(yǔ)權,因此做出很多自己覺(jué)得不錯的設計都受業(yè)主想法牽制,我們能做的是在業(yè)主承受范圍下再提供給業(yè)主一種意想不到的方案,讓業(yè)主多一份可行性選擇,給業(yè)主一份安全感,同時(shí)自己也有了主導權,對自己也是一種提升。
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